對《決勝時刻》冷戰殭屍的批判性評論

 

黑色行動冷戰 (BOCW) 殭屍標誌著深受喜愛的《決勝時刻》合作模式的重大回歸。 BOCW 拋棄了最近作品中的奇幻元素,採用了以生物武器威脅為中心的更紮實的冷戰背景。 本評測深入探討了《BOCW Zombies》的核心遊戲玩法、敘事方式、地圖設計和整體體驗,分析了其優點和缺點。 熟悉的配方,煥發活力: BOCW Zombies 的核心遊戲循環仍然很熟悉:玩家消滅一波又一波難度越來越大的殭屍,收集積分,升級武器,解鎖新區域,同時完成地圖目標和(通常)錯綜複雜的復活節彩蛋。 然而,BOCW 透過幾個關鍵要素為這個公式註入了新鮮的活力: 福利系統:先前的條目中的等級已經消失。 BOCW 引入了一個新系統,讓玩家可以從更大的池中選擇五種福利,每種福利都有獨特的優點和缺點。

這鼓勵嘗試並迎合

不同的遊戲風格。 技能等級:新的進步層允許玩家在升級時永久解鎖特定的技能效果。 這為整體體驗增加了另一層深度和客製化。 現場升級:這些臨時能力提升提供了戰術優勢,例如便攜式盾牌或更快的復活工具。 它們增加了另一層策略,對於在高回合中取得成功或完成複雜的復活節彩蛋至關重要。 冷戰惡夢: BOCW Zombies 放棄了前作的跨維度跳躍,選擇了基於 盧森堡 電話號碼 歷史事件的敘事。 故事圍繞著「安魂曲」展開,這是一支多國特遣部隊,正在調查與「黑暗以太」這個神秘維度有關的殭屍爆發。 雖然故事本身並不是開創性的,但它提供了一個新鮮的視角和一種陰謀感,特別是對於那些不熟悉殭屍故事的人來說。 一大堆地圖: BOCW Zombies 推出了一張地圖 Die Maschine(重製版),這是原版《戰爭殭屍世界》中標誌性地點的重新構想版本。

這張經典地圖提供了熟

悉的佈局,但有一些曲折,適合資深玩家。 隨後的更新引入了幾張新地圖: Firebase Z:Firebase Z 以越戰時期的蘇聯設施為背景,引進了獨特的裝甲系統和強大的神奇武器 RAI K-84。 Mauer Der Toten(重製版):重新設計了《黑色行動冷戰 1》中深受粉 贝宁电话号码列表 絲喜愛的地圖,提供了更複雜的佈局和具有挑戰性的復活節彩蛋。 天啟:天啟發生在一個荒涼的發射設施內,為大規模殭屍戰鬥提供了一個獨特的開放區域。 《被遺忘者》:《被遺忘者》以殭屍出沒的村莊為背景,引入了一種新的可製作的神奇武器和獨特的裝甲系統,以犧牲殭屍為中心。 雖然地圖種類隨著更新而擴大,但人們的反應卻褒貶不一。 Firebase Z 等一些地圖因其創新機制和神奇武器而受到稱讚,而 Apocalypse 等其他地圖則因其重複佈局和缺乏引人入勝的目標而受到批評。

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